Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
23,3 %N° 22 sur 173 champions
Pick
11,5 %pick dans 2 134 des 18 478 games
Ban
11,8 %2 075 bans sur 17 528 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,1 % entre 46,2 % et 50,0 % sur 1 815 gamesSoloQ 49,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,6 %
    4,9 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,0 %
    SoloQ
    3,7 %
    12,0 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 3,7 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    6 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (6 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur72 % · 17 945
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation69 % · 17 179
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 58 games
Core (3 légendaires)6 % · 138
6 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 10 % · 192 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 80 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop20 %836 · les mids : 489
  2. Map pressuretop24 %4,1 · les mids : 3,2
  3. Contrôle (CC)top25 %1 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • CC

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 65 sur 100 parmi les mids+143 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les mids+184 · médiane +71
  • Map pressure · rang 76 sur 100 parmi les mids4,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les mids836 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 60 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 32 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Contrôle (CC) · rang 75 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 39 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top2 champions
  • Akali5 games
    —SoloQ : 51,2 % · 500 g
  • Ambessa5 games
    —SoloQ : 50,8 % · 778 g
Jungle4 champions
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 49,3 % · 527 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 50,8 % · 878 g
  • Qiyana5 games
    —SoloQ : 47,1 % · 1 248 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 47,6 % · 1 354 g
Mid3 champions
  • Ahri8 games
    —SoloQ : 44,9 % · 760 g
  • Akali5 games
    —SoloQ : 53,8 % · 1 158 g
  • Locke5 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 818 g
ADC6 champions
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 299 g
  • Jhin9 games
    —SoloQ : 50,6 % · 2 872 g
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 51,9 % · 2 844 g
  • Yunara8 games
    —SoloQ : 48,9 % · 2 055 g
  • Aphelios5 games
    —SoloQ : 48,4 % · 1 794 g
Support5 champions
  • Lulu8 games
    —SoloQ : 46,3 % · 1 821 g
  • Nautilus8 games
    —SoloQ : 52,2 % · 1 706 g
  • Braum5 games
    —SoloQ : 50,1 % · 802 g
  • Milio5 games
    —SoloQ : 50,2 % · 456 g
  • Poppy5 games
    —SoloQ : 48,4 % · 405 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %23 339 picks sur 650 541ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,9 %1 164 picks sur 23 550ban 12,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,7 %82 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 10,2 %G1434 games sur 4 241
  • 9,2 %G2390 games sur 4 241
  • 8,7 %G3+158 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 434 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.