Elise
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 2,1 %pick dans 146 des 6 991 games
- Ban
- 4,6 %160 bans sur 3 461 games, contre 2,7 % en soloQ
Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.Draft
- Comment la jouerMoisson noire, puis Lich Bane, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoMap pressure d'abord : plus de map pressure que 97 % des junglers.Map pressureDuellisteInvade
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 2,4 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 2,7 %
Comment le jouer ?
Moisson noire, puis Lich Bane, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Lich Bane
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Map pressure d'abord : plus de map pressure que 97 % des junglers.
- Map pressuretop3 %5,8 · les junglers : 4,7
- Invadetop6 %10 % · les junglers : 7 %
- Prend ses kills en dueltop16 %24 % · les junglers : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Map pressure
- Duelliste
- Invade
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Porte ses kills lui-même
- Pas de poke
- Peu de farm de jungle
Damage / min par phase · à or égal
Rang 67 en lane, 57 en mid game et 73 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 68 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 67 sur 100 parmi les junglers393 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 57 sur 100 parmi les junglers811 · médiane 796
- Damage en late · rang 73 sur 100 parmi les junglers1 148 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 37 sur 100 parmi les junglers-53 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les junglers-169 · médiane +64
- Map pressure · rang 97 sur 100 parmi les junglers5,8 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 12 sur 100 parmi les junglers433 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 5 sur 100 parmi les junglers45 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 84 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 9 sur 100 parmi les junglersrang 9 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 75 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 62 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 1 sur 100 parmi les junglers58 · médiane 66
- Invade · rang 94 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Sivir9 games—SoloQ : 49,6 % · 446 g
- Tristana9 games—SoloQ : 48,3 % · 1 052 g
- Jhin8 games—SoloQ : 52,0 % · 1 451 g
- Jinx8 games—SoloQ : 47,0 % · 1 091 g
- Yunara8 games—SoloQ : 49,5 % · 1 467 g
- Corki7 games—SoloQ : 57,8 % · 199 g
- Kai'Sa7 games—SoloQ : 54,1 % · 1 326 g
- Xayah7 games—SoloQ : 50,2 % · 506 g
- Caitlyn6 games—SoloQ : 55,3 % · 978 g
- Miss Fortune5 games—SoloQ : 50,3 % · 306 g
- Leona12 games—SoloQ : 46,1 % · 723 g
- Lulu10 games—SoloQ : 49,2 % · 1 311 g
- Braum8 games—SoloQ : 47,4 % · 679 g
- Thresh7 games—SoloQ : 48,9 % · 1 277 g
- Karma6 games—SoloQ : 57,8 % · 792 g
- Nautilus6 games—SoloQ : 49,6 % · 1 017 g
- Nami5 games—SoloQ : 52,8 % · 923 g
- Rakan5 games—SoloQ : 48,9 % · 554 g
- Rell5 games—SoloQ : 44,6 % · 671 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+2,4 %16 989 picks sur 693 488ban 2,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,8 %82 picks sur 10 426ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
8,2 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 1,0 %G122 games sur 2 122
- 1,6 %G234 games sur 2 122
- 2,5 %G3+17 games sur 691
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

