Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · NA

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
19,3 %N° 30 sur 173 champions
Pick
12,7 %pick dans 366 des 2 886 games
Ban
6,6 %139 bans sur 2 098 games, contre 7,4 % en soloQ
Winrate au poste Top47,3 % entre 40,2 % et 54,5 % sur 129 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 237 028 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    7,4 %
    6,3 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 7,4 % en soloQ sur 103 691 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
  • RunesPoigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames
    Amateur
    59 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 59 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Déluge de lames (49 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames49 % · 4 328
≠ Amateur : Poigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames. 59 % · 138 games
SortsSaut éclair + Téléportation70 % · 6 201
Identique en amateur
Core (3 légendaires)12 % · 395
12 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 97 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top3 %1,9 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les tops-244 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les tops-401 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 31 sur 100 parmi les tops633 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 41 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Contrôle (CC) · rang 97 sur 100 parmi les tops1,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 10 sur 100 parmi les tops16 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8 085 picks sur 474 050ban 7,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,2 %96 picks sur 4 328ban 6,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,8 %G139 games sur 805
  • 4,2 %G234 games sur 805
  • 4,0 %G3+14 games sur 351
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 39 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.