Fiche champion · Jungle

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
11,3 %N° 72 sur 173 champions
Pick
7,7 %pick dans 1 427 des 18 486 games
Ban
3,6 %631 bans sur 17 536 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,4 % entre 47,8 % et 53,0 % sur 982 gamesSoloQ 48,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 325 271 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,9 %
    2,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    3,5 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 1,3 % en soloQ sur 132 897 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Heartsteel, Dead Man's Plate et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames99 % · 12 993
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 13 046
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 38 games
Core (3 légendaires)34 % · 1 613
34 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 95 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top5 %1,5 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 63 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 41 sur 100 parmi les junglers-43 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 37 sur 100 parmi les junglers-86 · médiane +64
  • Map pressure · rang 13 sur 100 parmi les junglers3,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 60 sur 100 parmi les junglers914 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 49 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les junglers1,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 28 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 93 sur 100 parmi les junglers71 · médiane 66
  • Invade · rang 25 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Renekton6 games
    —SoloQ : 50,2 % · 327 g
Jungle3 champions
  • Lee Sin5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 786 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 49,3 % · 677 g
  • Xin Zhao5 games
    —SoloQ : 49,8 % · 209 g
Mid1 champion
  • Ahri5 games
    —SoloQ : 52,0 % · 402 g
ADC3 champions
  • Ezreal8 games
    —SoloQ : 56,5 % · 768 g
  • Caitlyn7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 754 g
  • Tristana5 games
    —SoloQ : 48,9 % · 726 g
Support3 champions
  • Alistar8 games
    —SoloQ : 43,3 % · 656 g
  • Rell6 games
    —SoloQ : 47,6 % · 489 g
  • Yuumi6 games
    —SoloQ : 52,3 % · 407 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12 374 picks sur 650 542ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,4 %571 picks sur 23 550ban 3,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,4 %75 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 5,4 %G1228 games sur 4 243
  • 5,3 %G2225 games sur 4 243
  • 6,0 %G3+109 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 228 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.