Présence en tournoi · pick + ban
10,9 %N° 73 sur 173 champions
Pick
4,4 %pick dans 127 des 2 886 games
Ban
6,5 %136 bans sur 2 098 games, contre 1,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid57,0 % entre 49,5 % et 64,2 % sur 121 gamesSoloQ 48,7 % : écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 915 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 237 028 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,0 %
    SoloQ
    48,7 %
    57,0 % de winrate en amateur sur 121 games, contre 48,7 % en soloQ sur 3 208 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    6,1 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 1,2 % en soloQ sur 103 691 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel77 % · 2 464
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation41 % · 1 306
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 152 games
Core (3 légendaires)33 % · 482
33 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 33 en lane, 31 en mid game et 48 en late, sur 100 mids.

507-21 vs 528
858-42 vs 899
1 174-5 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cassiopeiales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 33 sur 100 parmi les mids507 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 31 sur 100 parmi les mids858 · médiane 899
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les mids1 174 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les mids+147 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 54 sur 100 parmi les mids+129 · médiane +71
  • Map pressure · rang 57 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 54 sur 100 parmi les mids509 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les midsrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 67 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top9 champions
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 40,5 % · 84 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 50,8 % · 61 g
  • Sion9 games
    —SoloQ : 44,8 % · 67 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 50,0 % · 74 g
  • Gnar6 games
    —SoloQ : 41,3 % · 46 g
Jungle9 champions
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 50,0 % · 106 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 43,2 % · 37 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : 51,4 % · 35 g
  • Cho'Gath7 games
    —SoloQ : 47,1 % · 87 g
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 46,4 % · 151 g
Mid8 champions
  • Anivia11 games
    —SoloQ : 51,4 % · 35 g
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 45,5 % · 178 g
  • Ryze9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 56 g
  • Sylas9 games
    —SoloQ : 48,2 % · 139 g
  • Viktor9 games
    —SoloQ : 53,9 % · 154 g
ADC10 champions
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 48,9 % · 233 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 54,1 % · 148 g
  • Kai'Sa10 games
    —SoloQ : 56,3 % · 213 g
  • Ezreal9 games
    —SoloQ : 55,7 % · 131 g
  • Jinx9 games
    —SoloQ : 49,0 % · 261 g
Support10 champions
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 46,1 % · 167 g
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 53,7 % · 177 g
  • Braum10 games
    —SoloQ : 41,9 % · 105 g
  • Karma10 games
    —SoloQ : 51,4 % · 111 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 46,6 % · 88 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %2 926 picks sur 474 053ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,0 %88 picks sur 4 328ban 6,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,1 %136 picks sur 2 224bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,1 %G125 games sur 805
  • 5,0 %G240 games sur 805
  • 5,1 %G3+18 games sur 351
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.