Présence en tournoi · pick + ban
30,0 %N° 10 sur 173 champions
Pick
9,3 %pick dans 1 727 des 18 492 games
Ban
20,7 %3 637 bans sur 17 540 games, contre 17,2 % en soloQ
Winrate au poste Top52,2 % entre 48,3 % et 55,9 % sur 464 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 736 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 316 098 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    20,5 %
    SoloQ
    17,2 %
    20,5 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 17,2 % en soloQ sur 123 725 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution78 % · 7 635
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement79 % · 7 750
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 70 games
Core (3 légendaires)51 % · 1 406
51 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 91 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop9 %35 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop22 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 79 en mid game et 70 en late, sur 100 tops.

656+57 vs 599
948+80 vs 868
1 129+49 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 57 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les tops656 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 79 sur 100 parmi les tops948 · médiane 868
  • Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les tops1 129 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+120 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+169 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les tops575 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 7 sur 100 parmi les topsrang 7 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 4 sur 100 parmi les tops0,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 79 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Yone55,6 % · attendu 52,3 % · 36 g+3,3 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,3 % · attendu 53,4 % · 46 g+1,0 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal63,4 % · attendu 56,7 % · 41 g+6,7 ptSoloQ -1,6
Caitlyn52,2 % · attendu 50,0 % · 46 g+2,2 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa52,8 % · attendu 51,7 % · 36 g+1,1 ptSoloQ +3,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus62,7 % · attendu 53,4 % · 51 g+9,4 ptSoloQ +0,1
Leona58,1 % · attendu 51,3 % · 31 g+6,7 ptSoloQ -2,4
Lulu59,4 % · attendu 54,3 % · 32 g+5,1 ptSoloQ -2,4

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,0 % · attendu 50,4 % · 40 g+4,6 ptSoloQ +0,6
Xin Zhao53,3 % · attendu 52,4 % · 30 g+0,9 ptSoloQ +6,5
Midécart à l'attendu
Yone57,9 % · attendu 55,4 % · 38 g+2,5 ptSoloQ +4,1
ADCécart à l'attendu
Yunara72,2 % · attendu 54,4 % · 36 g+17,8 ptSoloQ +0,6
Jinx68,6 % · attendu 56,3 % · 35 g+12,2 ptSoloQ +2,5
Jhin50,0 % · attendu 48,0 % · 36 g+2,0 ptSoloQ -1,8
Kai'Sa52,8 % · attendu 52,6 % · 36 g+0,2 ptSoloQ -1,4
Xayah54,8 % · attendu 54,1 % · 31 g+0,7 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Lulu53,3 % · attendu 50,0 % · 30 g+3,4 ptSoloQ +0,2
Leona54,5 % · attendu 53,0 % · 33 g+1,6 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Yone36 games
    55,6 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,4 % · 917 g
  • Olaf29 games
    —SoloQ : 48,2 % · 427 g
  • Renekton24 games
    —SoloQ : 47,5 % · 282 g
  • Ambessa23 games
    —SoloQ : 48,4 % · 254 g
  • Jax22 games
    —SoloQ : 48,3 % · 534 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin46 games
    54,3 %écart +1,0 ptSoloQ : 48,7 % · 1 093 g
  • Wukong38 games
    34,2 %écart -13,5 ptSoloQ : 49,0 % · 249 g
  • Sylas31 games
    48,4 %écart -3,1 ptSoloQ : 44,5 % · 519 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 54,9 % · 319 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 49,1 % · 334 g
Mid22 champions
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 49,4 % · 338 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 50,9 % · 513 g
  • Syndra23 games
    —SoloQ : 44,0 % · 361 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 54,2 % · 450 g
  • Hwei20 games
    —SoloQ : 48,8 % · 213 g
ADC17 champions
  • Caitlyn46 games
    52,2 %écart +2,2 ptSoloQ : 49,9 % · 553 g
  • Jhin45 games
    55,6 %écart -0,7 ptSoloQ : 47,9 % · 1 082 g
  • Ezreal41 games
    63,4 %écart +6,7 ptSoloQ : 50,4 % · 668 g
  • Kai'Sa36 games
    52,8 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,4 % · 1 182 g
  • Jinx28 games
    —SoloQ : 42,0 % · 586 g
Support17 champions
  • Nautilus51 games
    62,7 %écart +9,4 ptSoloQ : 49,0 % · 655 g
  • Lulu32 games
    59,4 %écart +5,1 ptSoloQ : 45,8 % · 777 g
  • Leona31 games
    58,1 %écart +6,7 ptSoloQ : 44,0 % · 375 g
  • Thresh28 games
    —SoloQ : 45,2 % · 790 g
  • Karma26 games
    —SoloQ : 51,3 % · 419 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8 868 picks sur 632 193ban 17,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %284 picks sur 23 550ban 20,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,9 %G181 games sur 4 243
  • 2,7 %G2116 games sur 4 243
  • 2,6 %G3+47 games sur 1 815
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 81 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.