Fiche champion · Mid

Akali

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
21,1 %N° 23 sur 173 champions
Pick
6,5 %pick dans 457 des 6 991 games
Ban
14,6 %506 bans sur 3 461 games, contre 18,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid54,7 % entre 50,6 % et 58,8 % sur 391 gamesSoloQ 48,5 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 991 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 346 746 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,7 %
    SoloQ
    48,5 %
    54,7 % de winrate en amateur sur 391 games, contre 48,5 % en soloQ sur 22 165 parties.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    14,3 %
    SoloQ
    18,0 %
    14,3 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 18,0 % en soloQ sur 139 864 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    65 %
    SoloQ
    77 %
    Joué dans 65 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (77 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution93 % · 20 652
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement77 % · 17 135
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 65 % · 400 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 101 games
Core (3 légendaires)37 % · 3 355
37 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 89 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop12 %28 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 68 en lane, 69 en mid game et 52 en late, sur 100 mids.

564+36 vs 528
955+56 vs 899
1 184+5 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 68 sur 100 parmi les mids564 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
  • Damage en late · rang 52 sur 100 parmi les mids1 184 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les mids+119 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les mids+243 · médiane +71
  • Map pressure · rang 73 sur 100 parmi les mids3,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 57 sur 100 parmi les mids561 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 23 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les mids28 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 15 sur 100 parmi les midsrang 15 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 9 sur 100 parmi les mids0,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 72 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV66,0 % · attendu 55,4 % · 47 g+10,6 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Viktor54,9 % · attendu 54,3 % · 71 g+0,6 ptSoloQ +1,9
Orianna54,5 % · attendu 53,8 % · 44 g+0,8 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Ashe70,0 % · attendu 56,8 % · 30 g+13,2 ptSoloQ +4,1
Yunara60,0 % · attendu 52,8 % · 35 g+7,2 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Braum61,8 % · attendu 55,4 % · 34 g+6,3 ptSoloQ +2,5

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn63,2 % · attendu 56,7 % · 38 g+6,5 ptSoloQ -0,4
Yunara58,3 % · attendu 56,6 % · 48 g+1,7 ptSoloQ +0,6
Ashe54,3 % · attendu 52,6 % · 35 g+1,7 ptSoloQ +4,3
Supportécart à l'attendu
Seraphine67,7 % · attendu 53,1 % · 31 g+14,6 ptSoloQ -0,2
Nautilus58,1 % · attendu 57,8 % · 31 g+0,2 ptSoloQ -2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn40 games
    55,0 %écart -1,4 ptSoloQ : 45,2 % · 626 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 49,0 % · 651 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 52,7 % · 461 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 50,6 % · 502 g
  • Gwen16 games
    —SoloQ : 45,7 % · 313 g
Jungle16 champions
  • Wukong54 games
    53,7 %écart -1,0 ptSoloQ : 48,7 % · 785 g
  • Jarvan IV47 games
    66,0 %écart +10,6 ptSoloQ : 47,8 % · 917 g
  • Xin Zhao35 games
    51,4 %écart -3,6 ptSoloQ : 51,0 % · 300 g
  • Vi27 games
    —SoloQ : 45,6 % · 417 g
  • Skarner19 games
    —SoloQ : 44,1 % · 195 g
Mid16 champions
  • Viktor71 games
    54,9 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,1 % · 1 030 g
  • Orianna44 games
    54,5 %écart +0,8 ptSoloQ : 51,3 % · 509 g
  • Syndra40 games
    40,0 %écart -14,5 ptSoloQ : 46,8 % · 1 126 g
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 46,0 % · 1 087 g
  • Yone14 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 159 g
ADC18 champions
  • Yunara35 games
    60,0 %écart +7,2 ptSoloQ : 47,3 % · 1 629 g
  • Ashe30 games
    70,0 %écart +13,2 ptSoloQ : 52,8 % · 492 g
  • Jinx28 games
    —SoloQ : 45,8 % · 1 346 g
  • Lucian28 games
    —SoloQ : 48,0 % · 758 g
  • Caitlyn27 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 181 g
Support17 champions
  • Milio41 games
    53,7 %écart -2,0 ptSoloQ : 49,7 % · 708 g
  • Braum34 games
    61,8 %écart +6,3 ptSoloQ : 49,1 % · 847 g
  • Lulu33 games
    51,5 %écart -6,2 ptSoloQ : 47,1 % · 1 528 g
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 50,6 % · 543 g
  • Nautilus25 games
    —SoloQ : 46,5 % · 1 188 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %20 045 picks sur 693 486ban 18,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,6 %276 picks sur 10 426ban 14,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,1 %136 picks sur 2 214bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,4 %G1115 games sur 2 122
  • 6,3 %G2133 games sur 2 122
  • 4,8 %G3+33 games sur 691
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 115 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.