Presencia en torneo · pick + ban
2,6 %N.º 144 de 173 campeones
Pick
1,3 %elegido en 244 de 18.493 partidas
Ban
1,3 %225 bans en 17.541 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Top54,5 % entre 46,7 % y 62,0 % en 112 partidasSoloQ 51,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,2 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Experimental Hexplate y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo95 % · 5608
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier96 % · 5708
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 83 % · 52 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 258
15 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Experimental Hexplate
  3. Sterak's Gage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 89 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop11 %33 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 24 en mid game y 11 en late, sobre 100 tops.

591-8 vs 599
820-48 vs 868
947-133 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Warwicktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 52 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los tops591 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 24 de 100 entre los tops820 · mediana 868
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los tops947 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 40 de 100 entre los tops+36 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 48 de 100 entre los tops+58 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 57 de 100 entre los tops1033 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 14 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 89 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 13 de 100 entre los topsrango 13 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 50 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 30 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top6 campeones
  • Ambessa10 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 163 p
  • Jax6 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 289 p
  • Renekton6 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 136 p
  • Nasus5 partidas
    —SoloQ: 37,1 % · 89 p
  • Sion5 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 50 p
Jungla8 campeones
  • Sylas11 partidas
    —SoloQ: 57,0 % · 284 p
  • Wukong9 partidas
    —SoloQ: 55,4 % · 139 p
  • Nocturne8 partidas
    —SoloQ: 61,9 % · 63 p
  • Vi8 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 191 p
  • Lee Sin6 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 726 p
Mid5 campeones
  • Ahri6 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 183 p
  • LeBlanc6 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 178 p
  • Lissandra5 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 179 p
  • Twisted Fate5 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 297 p
  • Yone5 partidas
    —SoloQ: 56,4 % · 275 p
ADC8 campeones
  • Caitlyn12 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 319 p
  • Kai'Sa12 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 697 p
  • Lucian10 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 234 p
  • Jhin9 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 719 p
  • Yunara7 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 526 p
Support9 campeones
  • Nautilus13 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 429 p
  • Lulu12 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 504 p
  • Thresh12 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 482 p
  • Leona10 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 255 p
  • Rell7 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 199 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %5404 picks de 632.193ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,3 %63 picks de 23.550ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 0,7 %G129 partidas de 4243
  • 0,6 %G224 partidas de 4244
  • 0,4 %G3+8 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.