Ficha de campeón · Top

Volibear

Parches 16.19 a 16.21 · KR

Bans, presencia y fearless: Volibear con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
4,6 %N.º 124 de 173 campeones
Pick
2,7 %elegido en 491 de 18.478 partidas
Ban
1,9 %330 bans en 17.528 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Top43,9 % entre 39,9 % y 47,9 % en 408 partidasSoloQ 49,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 325.271 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    43,9 %
    SoloQ
    49,0 %
    43,9 % de winrate en amateur sobre 408 partidas, frente a 49,0 % en soloQ sobre 8871 partidas.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,9 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 132.897 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hextech Gunblade, Statikk Shiv y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo52 % · 4566
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite53 % · 4668
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 46 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 512
17 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Statikk Shiv
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Absorbe daño (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop24 %1212 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

591-8 vs 599
864-4 vs 868
no medido
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Volibeartops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 68 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 41 de 100 entre los tops591 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 47 de 100 entre los tops864 · mediana 868
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los tops-120 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 32 de 100 entre los tops-103 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los tops1212 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 28 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 66 de 100 entre los tops31 % · mediana 28 %
  • Control de masas (CC) · rango 55 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 23 de 100 entre los tops18 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top4 campeones
  • Mordekaiser7 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 182 p
  • K'Sante6 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 387 p
  • Ambessa5 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 256 p
  • Jayce5 partidas
    —SoloQ: 42,6 % · 326 p
Jungla5 campeones
  • Lee Sin11 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 1104 p
  • Sylas8 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 471 p
  • Jarvan IV7 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 259 p
  • Vi7 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 245 p
  • Wukong6 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 220 p
Mid3 campeones
  • Ahri5 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 283 p
  • Syndra5 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 391 p
  • Yone5 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 389 p
ADC7 campeones
  • Jhin8 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 986 p
  • Lucian8 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 377 p
  • Caitlyn7 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 462 p
  • Xayah7 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 370 p
  • Jinx6 partidas
    —SoloQ: 43,5 % · 572 p
Support7 campeones
  • Nautilus11 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 626 p
  • Leona6 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 336 p
  • Lulu6 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 726 p
  • Milio6 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 189 p
  • Alistar5 partidas
    —SoloQ: 44,5 % · 380 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8433 picks de 650.539ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %286 picks de 23.550ban 1,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,0 %G184 partidas de 4241
  • 2,2 %G295 partidas de 4241
  • 2,1 %G3+39 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 84 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.