Varus
Parches 16.19 a 16.21 · NABans, presencia y fearless: Varus con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 6,5 %elegido en 187 de 2886 partidas
- Ban
- 3,2 %67 bans en 2098 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 237.028 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuración
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 73).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,2 %
- SoloQ
- 1,4 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,4 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 28,2 min
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.
Statikk Shiv
Guinsoo's Rageblade
Terminus
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 73).
- Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop27 %22 % · los ADC: 19 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
Nada por encima de los ADC.
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 70 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 67 de 100 entre los ADC+51 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 70 de 100 entre los ADC+116 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 7 de 100 entre los ADC224 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 20 de 100 entre los ADC53 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 73 de 100 entre los ADC22 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 49 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 11 de 100 entre los ADC15 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,4 %6759 picks de 474.055ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur3,2 %137 picks de 4328ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro3,1 %70 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
12,8 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 4,2 %G134 partidas de 805
- 5,3 %G243 partidas de 805
- 8,8 %G3+31 partidas de 351

