Presencia en torneo · pick + ban
19,9 %N.º 29 de 173 campeones
Pick
12,2 %elegido en 355 de 2915 partidas
Ban
7,7 %164 bans en 2127 partidas, frente a 11,0 % en soloQ
Winrate en ADC47,0 % entre 42,3 % y 51,7 % en 302 partidasSoloQ 51,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,0 %
    SoloQ
    51,9 %
    47,0 % de winrate en amateur sobre 302 partidas, frente a 51,9 % en soloQ sobre 27.138 partidas.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    11,0 %
    8,1 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 11,0 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge y Navori Flickerblade: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo96 % · 26.015
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier73 % · 19.868
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 40 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 5254
35 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 80 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop20 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 26 en línea, 9 en mid game y 15 en late, sobre 100 ADC.

490-35 vs 525
807-109 vs 915
1268-98 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
TristanaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 91 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 26 de 100 entre los ADC490 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 9 de 100 entre los ADC807 · mediana 915
  • Daño en late · rango 15 de 100 entre los ADC1268 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 89 de 100 entre los ADC+326 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 91 de 100 entre los ADC+533 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los ADC381 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 26 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 75 de 100 entre los ADC20 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 8 de 100 entre los ADCrango 8 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 80 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +15,5 pt en 45 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV53,1 % · esperado 50,0 % · 32 p+3,1 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra50,0 % · esperado 43,5 % · 30 p+6,5 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara60,0 % · esperado 44,5 % · 45 p+15,5 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor55,9 % · esperado 49,0 % · 34 p+6,9 ptSoloQ +3,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu50,0 % · esperado 44,7 % · 36 p+5,3 ptSoloQ +1,1
Nautilus52,4 % · esperado 49,9 % · 42 p+2,5 ptSoloQ +1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Aatrox18 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 841 p
  • Renekton17 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 757 p
  • K'Sante15 partidas
    —SoloQ: 56,4 % · 493 p
  • Yone15 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 1026 p
  • Ornn14 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 696 p
Jungla17 campeones
  • Jarvan IV32 partidas
    53,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 54,5 % · 886 p
  • Wukong23 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 1113 p
  • Xin Zhao17 partidas
    —SoloQ: 54,6 % · 315 p
  • Nocturne16 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 376 p
  • Shyvana14 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 747 p
Mid15 campeones
  • Syndra30 partidas
    50,0 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 50,8 % · 1150 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 1319 p
  • Ahri27 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 1305 p
  • Orianna15 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 459 p
  • Hwei14 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 570 p
ADC15 campeones
  • Yunara45 partidas
    60,0 %diferencia +15,5 ptSoloQ: 52,1 % · 2293 p
  • Jinx29 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 2572 p
  • Xayah24 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 929 p
  • Ashe18 partidas
    —SoloQ: 54,9 % · 773 p
  • Caitlyn18 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 1328 p
Support16 campeones
  • Braum33 partidas
    30,3 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 50,9 % · 964 p
  • Lulu27 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 1686 p
  • Nautilus25 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 1251 p
  • Karma18 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 894 p
  • Leona18 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 1026 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,1 %23.818 picks de 466.481ban 11,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,1 %221 picks de 4328ban 8,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,9 %41 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 8,7 %G171 partidas de 817
  • 9,1 %G274 partidas de 817
  • 7,9 %G3+28 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 71 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.