Presencia en torneo · pick + ban
18,9 %N.º 36 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1237 de 18.514 partidas
Ban
12,2 %2151 bans en 17.560 partidas, frente a 35,4 % en soloQ
Winrate en Jungla48,8 % entre 46,3 % y 51,3 % en 1068 partidasSoloQ 51,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    5,6 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,5 %
    SoloQ
    35,4 %
    13,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 35,4 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike96 % · 37.753
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 39.426
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 132 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 6069
28 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +13,3 pt en 71 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Nasus57,1 % · esperado 47,3 % · 35 p+9,9 ptSoloQ -1,8
Dr. Mundo59,4 % · esperado 50,4 % · 32 p+9,0 ptSoloQ -4,2
Sion54,8 % · esperado 49,4 % · 42 p+5,4 ptSoloQ +1,9
Ambessa51,0 % · esperado 49,3 % · 49 p+1,7 ptSoloQ -1,5
Shen51,6 % · esperado 48,8 % · 31 p+2,8 ptSoloQ +2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong57,7 % · esperado 44,4 % · 71 p+13,3 ptSoloQ +2,6
Jarvan IV52,4 % · esperado 50,5 % · 105 p+1,8 ptSoloQ -0,1
Vi51,4 % · esperado 48,7 % · 72 p+2,6 ptSoloQ +0,6
Nocturne56,8 % · esperado 51,2 % · 37 p+5,6 ptSoloQ -0,2
Viego51,4 % · esperado 49,0 % · 37 p+2,3 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri53,2 % · esperado 46,0 % · 62 p+7,2 ptSoloQ +0,1
Hwei57,1 % · esperado 47,4 % · 35 p+9,8 ptSoloQ +2,4
Viktor53,6 % · esperado 48,7 % · 56 p+4,9 ptSoloQ +0,4
Akali55,3 % · esperado 49,8 % · 38 p+5,4 ptSoloQ +0,3
Yone50,0 % · esperado 45,5 % · 34 p+4,5 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,8 % · esperado 46,6 % · 78 p+7,2 ptSoloQ -1,0
Jhin59,8 % · esperado 52,9 % · 82 p+6,9 ptSoloQ -0,3
Yunara50,5 % · esperado 46,5 % · 109 p+4,0 ptSoloQ +0,2
Ezreal56,3 % · esperado 53,4 % · 87 p+2,9 ptSoloQ -0,8
Lucian52,1 % · esperado 49,2 % · 71 p+2,9 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,0 % · esperado 47,9 % · 60 p+12,1 ptSoloQ +0,2
Leona51,4 % · esperado 48,0 % · 70 p+3,5 ptSoloQ -0,5
Yuumi52,5 % · esperado 47,3 % · 40 p+5,2 ptSoloQ -0,2
Rell48,8 % · esperado 44,7 % · 43 p+4,2 ptSoloQ +1,0
Seraphine50,0 % · esperado 47,3 % · 54 p+2,7 ptSoloQ +1,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite60,8 % · esperado 50,2 % · 51 p+10,6 ptSoloQ +1,4
Aatrox59,6 % · esperado 49,4 % · 47 p+10,2 ptSoloQ -1,2
Olaf57,9 % · esperado 50,4 % · 38 p+7,5 ptSoloQ 0,0
K'Sante51,9 % · esperado 46,8 % · 54 p+5,1 ptSoloQ +0,5
Zaahen51,6 % · esperado 50,0 % · 31 p+1,6 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra56,3 % · esperado 49,2 % · 64 p+7,1 ptSoloQ +0,1
Viktor52,1 % · esperado 48,9 % · 71 p+3,2 ptSoloQ +0,9
Galio50,0 % · esperado 48,3 % · 40 p+1,7 ptSoloQ -1,5
Galio43,8 % · esperado 43,5 % · 32 p+0,3 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa53,5 % · esperado 49,3 % · 101 p+4,2 ptSoloQ +0,8
Jinx58,1 % · esperado 53,0 % · 74 p+5,1 ptSoloQ -1,6
Caitlyn53,3 % · esperado 50,9 % · 75 p+2,4 ptSoloQ +1,4
Yunara51,2 % · esperado 51,1 % · 121 p+0,2 ptSoloQ +0,7
Ashe55,6 % · esperado 51,2 % · 45 p+4,4 ptSoloQ -1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma60,5 % · esperado 46,6 % · 38 p+14,0 ptSoloQ +0,6
Nautilus53,7 % · esperado 47,5 % · 123 p+6,1 ptSoloQ +0,3
Thresh53,0 % · esperado 50,1 % · 83 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Blitzcrank54,7 % · esperado 49,7 % · 53 p+5,1 ptSoloQ -2,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante64 partidas
    46,9 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 50,6 % · 1691 p
  • Ambessa49 partidas
    51,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,3 % · 1182 p
  • Renekton46 partidas
    43,5 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 52,9 % · 1030 p
  • Sion42 partidas
    54,8 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 52,8 % · 617 p
  • Aatrox39 partidas
    41,0 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 51,8 % · 1170 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin130 partidas
    44,6 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 50,4 % · 4996 p
  • Jarvan IV105 partidas
    52,4 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,2 % · 1523 p
  • Vi72 partidas
    51,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 53,5 % · 1190 p
  • Wukong71 partidas
    57,7 %diferencia +13,3 ptSoloQ: 53,6 % · 895 p
  • Sylas67 partidas
    44,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,1 % · 2271 p
Mid19 campeones
  • Sylas65 partidas
    47,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,9 % · 2249 p
  • Ahri62 partidas
    53,2 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 50,6 % · 1164 p
  • Viktor56 partidas
    53,6 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 53,2 % · 1997 p
  • Syndra55 partidas
    49,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,9 % · 1550 p
  • Orianna51 partidas
    52,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 53,7 % · 946 p
ADC16 campeones
  • Yunara109 partidas
    50,5 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 50,8 % · 3454 p
  • Kai'Sa94 partidas
    46,8 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,6 % · 4423 p
  • Ezreal87 partidas
    56,3 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 54,1 % · 2893 p
  • Jhin82 partidas
    59,8 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 51,3 % · 4874 p
  • Caitlyn78 partidas
    53,8 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 51,8 % · 2025 p
Support17 campeones
  • Nautilus121 partidas
    41,3 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 51,5 % · 2980 p
  • Lulu112 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,8 % · 3185 p
  • Leona70 partidas
    51,4 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,8 % · 1571 p
  • Braum66 partidas
    45,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 46,4 % · 1123 p
  • Thresh64 partidas
    46,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,0 % · 3069 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,6 %35.470 picks de 632.196ban 35,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %703 picks de 23.550ban 13,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %155 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,1 %G1258 partidas de 4245
  • 5,6 %G2238 partidas de 4247
  • 4,7 %G3+85 partidas de 1818
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 258 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.