Ficha de campeón · Top

Pantheon

Parches 16.19 a 16.21 · KR

Bans, presencia y fearless: Pantheon con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
12,8 %N.º 59 de 173 campeones
Pick
7,5 %elegido en 1395 de 18.479 partidas
Ban
5,3 %931 bans en 17.529 partidas, frente a 5,4 % en soloQ
Winrate en Top50,1 % entre 46,0 % y 54,3 % en 393 partidasSoloQ 52,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,4 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 325.271 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    2,6 %
    1,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 28,4 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
  • RunasConqueror en lugar de Stormraider's Surge
    Amateur
    53 %
    SoloQ
    58 %
    Jugado en el 53 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Stormraider's Surge (58 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge58 % · 10.102
≠ Amateur: Conqueror en lugar de Stormraider's Surge. 53 % · 412 partidas
HechizosFlash + Ignite90 % · 15.799
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 35 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 1058
16 %de las partidas en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 42).

  1. Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop58 %27 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 66 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 41 de 100 entre los tops+54 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 34 de 100 entre los tops-92 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 30 de 100 entre los tops588 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 39 de 100 entre los tops52 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Control de masas (CC) · rango 41 de 100 entre los tops0,7 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 42 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top1 campeón
  • Sion6 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 426 p
Jungla1 campeón
  • Wukong6 partidas
    —SoloQ: 45,5 % · 391 p
Mid2 campeones
  • Yone8 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 820 p
  • Viktor5 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 915 p
ADC4 campeones
  • Yunara9 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 1292 p
  • Jinx8 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 1060 p
  • Jhin7 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 2103 p
  • Sivir5 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 251 p
Support5 campeones
  • Lulu8 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 1365 p
  • Leona7 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 730 p
  • Seraphine6 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 330 p
  • Thresh6 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 1490 p
  • Nautilus5 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 1282 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %16.772 picks de 650.539ban 5,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,3 %310 picks de 23.550ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %3 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,2 %G192 partidas de 4241
  • 2,4 %G2100 partidas de 4242
  • 1,8 %G3+33 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 92 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.