Presencia en torneo · pick + ban
31,4 %N.º 11 de 173 campeones
Pick
19,2 %elegido en 1342 de 6991 partidas
Ban
12,2 %421 bans en 3461 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Top48,3 % entre 46,0 % y 50,6 % en 1317 partidasSoloQ 51,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 6991 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 346.746 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,3 %
    SoloQ
    51,2 %
    48,3 % de winrate en amateur sobre 1317 partidas, frente a 51,2 % en soloQ sobre 21.422 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,7 %
    SoloQ
    2,8 %
    9,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,4 %
    SoloQ
    0,6 %
    11,4 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 139.864 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Hollow Radiance, Unending Despair y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying82 % · 17.558
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport72 % · 15.409
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 238 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 286
6 %de las partidas en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 97 % de los tops.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop3 %rango 97 de 100
  2. Juega los teamfightstop5 %59 % · los tops: 53 %
  3. Absorbe dañotop9 %1507 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en línea

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 14 en mid game y 18 en late, sobre 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornntops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los tops578 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los tops789 · mediana 868
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los tops971 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los tops-773 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los tops-1221 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 91 de 100 entre los tops1507 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 5 de 100 entre los tops19 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 97 de 100 entre los topsrango 97 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 89 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xin Zhao en amateur: +9,7 pt en 115 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Camille47,4 % · esperado 41,8 % · 76 p+5,6 ptSoloQ -1,0
Shen58,8 % · esperado 51,8 % · 51 p+7,1 ptSoloQ -1,6
K'Sante54,3 % · esperado 50,0 % · 70 p+4,3 ptSoloQ +2,2
Sion51,5 % · esperado 47,3 % · 66 p+4,2 ptSoloQ +0,8
Renekton48,5 % · esperado 45,5 % · 66 p+3,0 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao58,3 % · esperado 48,6 % · 115 p+9,7 ptSoloQ -2,3
Cho'Gath58,5 % · esperado 45,6 % · 41 p+12,9 ptSoloQ -0,2
Jarvan IV50,6 % · esperado 48,9 % · 154 p+1,7 ptSoloQ -2,0
Sylas50,0 % · esperado 43,0 % · 34 p+7,0 ptSoloQ +3,0
Skarner56,3 % · esperado 52,1 % · 48 p+4,2 ptSoloQ +7,6
Middiferencia con lo esperado
Viktor53,3 % · esperado 47,9 % · 135 p+5,4 ptSoloQ -0,4
Anivia64,5 % · esperado 53,1 % · 31 p+11,4 ptSoloQ -1,4
Syndra51,7 % · esperado 48,0 % · 149 p+3,7 ptSoloQ +1,3
Ahri51,6 % · esperado 47,6 % · 124 p+4,0 ptSoloQ +0,9
Lissandra57,6 % · esperado 47,1 % · 33 p+10,4 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa60,2 % · esperado 51,3 % · 88 p+9,0 ptSoloQ -0,1
Aphelios57,6 % · esperado 48,1 % · 33 p+9,4 ptSoloQ +2,6
Yunara48,3 % · esperado 46,4 % · 147 p+1,9 ptSoloQ +1,6
Zeri54,5 % · esperado 47,4 % · 44 p+7,1 ptSoloQ -2,6
Ashe53,3 % · esperado 50,4 % · 90 p+2,9 ptSoloQ -1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rell51,6 % · esperado 43,8 % · 64 p+7,8 ptSoloQ +0,9
Seraphine53,4 % · esperado 49,9 % · 103 p+3,5 ptSoloQ -1,2
Milio50,0 % · esperado 49,3 % · 94 p+0,7 ptSoloQ -0,5
Alistar52,1 % · esperado 48,1 % · 48 p+4,0 ptSoloQ -1,1
Nami53,5 % · esperado 50,5 % · 43 p+3,0 ptSoloQ -1,6

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Shyvana59,1 % · esperado 48,4 % · 44 p+10,7 ptSoloQ +2,7
Wukong51,9 % · esperado 48,3 % · 231 p+3,7 ptSoloQ -1,2
Skarner54,8 % · esperado 44,5 % · 31 p+10,3 ptSoloQ +9,5
Lee Sin60,9 % · esperado 54,5 % · 46 p+6,3 ptSoloQ +1,0
Xin Zhao49,6 % · esperado 48,0 % · 123 p+1,6 ptSoloQ +4,5
Middiferencia con lo esperado
Syndra56,4 % · esperado 48,6 % · 165 p+7,8 ptSoloQ +1,5
Hwei58,0 % · esperado 49,6 % · 69 p+8,4 ptSoloQ -2,0
Viktor52,4 % · esperado 48,7 % · 143 p+3,8 ptSoloQ +0,6
Orianna51,6 % · esperado 49,2 % · 95 p+2,3 ptSoloQ +1,9
Xerath51,1 % · esperado 45,8 % · 47 p+5,3 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal55,4 % · esperado 46,8 % · 56 p+8,5 ptSoloQ +0,7
Jinx47,8 % · esperado 46,2 % · 134 p+1,6 ptSoloQ -1,5
Yunara50,8 % · esperado 50,2 % · 183 p+0,6 ptSoloQ +0,4
Sivir48,2 % · esperado 45,1 % · 85 p+3,1 ptSoloQ 0,0
Caitlyn52,0 % · esperado 50,3 % · 98 p+1,8 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu51,5 % · esperado 45,3 % · 196 p+6,3 ptSoloQ -1,2
Milio50,0 % · esperado 47,3 % · 94 p+2,7 ptSoloQ +0,1
Braum49,0 % · esperado 47,6 % · 102 p+1,4 ptSoloQ -1,9
Thresh53,7 % · esperado 49,3 % · 54 p+4,4 ptSoloQ -0,6
Seraphine47,6 % · esperado 46,7 % · 103 p+0,9 ptSoloQ +3,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Gwen83 partidas
    43,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 53,5 % · 555 p
  • Camille76 partidas
    47,4 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 48,7 % · 782 p
  • Ambessa72 partidas
    41,7 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 53,7 % · 711 p
  • K'Sante70 partidas
    54,3 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 56,2 % · 404 p
  • Renekton66 partidas
    48,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 54,5 % · 565 p
Jungla22 campeones
  • Wukong194 partidas
    46,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,2 % · 825 p
  • Jarvan IV154 partidas
    50,6 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 49,5 % · 843 p
  • Xin Zhao115 partidas
    58,3 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 49,2 % · 248 p
  • Vi83 partidas
    44,6 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,4 % · 385 p
  • Sejuani62 partidas
    53,2 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,1 % · 225 p
Mid21 campeones
  • Syndra149 partidas
    51,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,4 % · 1085 p
  • Viktor135 partidas
    53,3 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 51,5 % · 927 p
  • Ahri124 partidas
    51,6 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 50,6 % · 1225 p
  • Orianna97 partidas
    39,2 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 50,5 % · 487 p
  • Hwei66 partidas
    48,5 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 49,2 % · 459 p
ADC18 campeones
  • Yunara147 partidas
    48,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,5 % · 1740 p
  • Jinx106 partidas
    47,2 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 50,8 % · 1365 p
  • Caitlyn103 partidas
    47,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,8 % · 1231 p
  • Ashe90 partidas
    53,3 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 50,1 % · 507 p
  • Xayah89 partidas
    50,6 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 48,5 % · 639 p
Support17 campeones
  • Lulu144 partidas
    50,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,9 % · 1623 p
  • Nautilus132 partidas
    42,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 52,1 % · 1146 p
  • Seraphine103 partidas
    53,4 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,5 % · 529 p
  • Karma97 partidas
    47,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,2 % · 916 p
  • Braum95 partidas
    38,9 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 48,4 % · 788 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %19.584 picks de 693.482ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,7 %1012 picks de 10.426ban 11,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %68 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 24,7 %G1524 partidas de 2122
  • 15,1 %G2321 partidas de 2122
  • 12,4 %G3+86 partidas de 691
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 524 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.