Presencia en torneo · pick + ban
16,4 %N.º 45 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1181 de 18.478 partidas
Ban
10,0 %1747 bans en 17.528 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Winrate en Jungla47,7 % entre 45,3 % y 50,1 % en 1158 partidasSoloQ 46,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 325.271 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,9 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 2,5 % en soloQ sobre 132.897 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    16 %
    Jugado en el 19 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (16 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Axiom Arc y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror58 % · 4541
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 7794
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 127 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 518
16 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur: Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 755 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top1 %5,5 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 31 en mid game y 26 en late, sobre 100 junglas.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturnejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los junglas364 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los junglas944 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los junglas-87 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 28 de 100 entre los junglas-218 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los junglas751 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 53 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los junglasrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 69 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 24 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Cho'Gath en amateur: +19,6 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante60,7 % · esperado 49,7 % · 56 p+11,0 ptSoloQ -0,2
Aatrox56,9 % · esperado 47,0 % · 51 p+9,8 ptSoloQ +2,2
Sion57,4 % · esperado 48,2 % · 54 p+9,2 ptSoloQ -3,9
Gnar56,1 % · esperado 48,6 % · 41 p+7,5 ptSoloQ +0,6
Olaf52,8 % · esperado 46,1 % · 36 p+6,7 ptSoloQ +6,3
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath65,7 % · esperado 46,1 % · 35 p+19,6 ptSoloQ -2,7
Graves61,3 % · esperado 47,7 % · 31 p+13,6 ptSoloQ -1,1
Lee Sin50,0 % · esperado 48,9 % · 114 p+1,1 ptSoloQ -1,8
Sylas50,0 % · esperado 47,0 % · 64 p+3,0 ptSoloQ -0,2
Viego52,5 % · esperado 48,0 % · 40 p+4,5 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor61,0 % · esperado 47,6 % · 77 p+13,5 ptSoloQ -1,1
LeBlanc61,8 % · esperado 47,8 % · 34 p+14,0 ptSoloQ +0,7
Galio59,5 % · esperado 48,1 % · 37 p+11,4 ptSoloQ +1,0
Lissandra58,3 % · esperado 49,5 % · 48 p+8,8 ptSoloQ +2,8
Locke59,5 % · esperado 50,2 % · 37 p+9,3 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx50,0 % · esperado 43,5 % · 54 p+6,5 ptSoloQ +1,6
Tristana53,8 % · esperado 49,0 % · 52 p+4,8 ptSoloQ +0,2
Ashe50,0 % · esperado 45,3 % · 46 p+4,7 ptSoloQ +6,2
Lucian49,2 % · esperado 48,1 % · 65 p+1,1 ptSoloQ +1,3
Sivir49,1 % · esperado 47,6 % · 55 p+1,5 ptSoloQ -5,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,0 % · esperado 48,9 % · 111 p+6,1 ptSoloQ +0,1
Thresh50,6 % · esperado 46,4 % · 83 p+4,3 ptSoloQ +0,3
Leona47,9 % · esperado 46,9 % · 73 p+1,1 ptSoloQ -1,4
Milio50,8 % · esperado 49,2 % · 59 p+1,6 ptSoloQ 0,0
Blitzcrank48,2 % · esperado 46,8 % · 56 p+1,4 ptSoloQ +4,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante52,7 % · esperado 45,6 % · 55 p+7,1 ptSoloQ +0,7
Olaf56,8 % · esperado 49,2 % · 37 p+7,5 ptSoloQ +2,3
Mordekaiser55,6 % · esperado 48,9 % · 36 p+6,7 ptSoloQ -0,9
Gnar51,0 % · esperado 46,7 % · 49 p+4,3 ptSoloQ -1,7
Malphite53,8 % · esperado 49,0 % · 39 p+4,9 ptSoloQ -1,3
Middiferencia con lo esperado
Locke58,1 % · esperado 45,2 % · 31 p+12,9 ptSoloQ -0,8
Sylas54,1 % · esperado 45,7 % · 61 p+8,4 ptSoloQ +1,9
Orianna45,2 % · esperado 43,9 % · 124 p+1,3 ptSoloQ +0,6
Xerath55,3 % · esperado 49,3 % · 38 p+6,0 ptSoloQ +5,4
Syndra48,3 % · esperado 48,1 % · 58 p+0,1 ptSoloQ +5,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn54,7 % · esperado 49,8 % · 95 p+4,9 ptSoloQ -1,2
Aphelios51,0 % · esperado 43,4 % · 51 p+7,6 ptSoloQ -2,4
Xayah55,9 % · esperado 49,6 % · 59 p+6,3 ptSoloQ +2,0
Tristana51,1 % · esperado 46,3 % · 45 p+4,8 ptSoloQ +1,6
Jinx52,6 % · esperado 51,8 % · 57 p+0,8 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank62,5 % · esperado 48,5 % · 56 p+14,0 ptSoloQ +2,0
Rell66,7 % · esperado 51,8 % · 36 p+14,8 ptSoloQ -1,1
Leona56,1 % · esperado 48,5 % · 66 p+7,6 ptSoloQ -1,6
Rakan51,7 % · esperado 47,4 % · 60 p+4,3 ptSoloQ -4,7
Karma48,9 % · esperado 45,4 % · 45 p+3,5 ptSoloQ +1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante56 partidas
    60,7 %diferencia +11,0 ptSoloQ: 47,6 % · 296 p
  • Sion54 partidas
    57,4 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 42,2 % · 128 p
  • Aatrox51 partidas
    56,9 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 50,0 % · 218 p
  • Malphite51 partidas
    45,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 44,4 % · 243 p
  • Renekton49 partidas
    34,7 %diferencia -12,6 ptSoloQ: 38,4 % · 216 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin114 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 44,2 % · 871 p
  • Wukong88 partidas
    40,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 43,8 % · 210 p
  • Vi84 partidas
    45,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 47,1 % · 240 p
  • Jarvan IV81 partidas
    45,7 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 46,3 % · 287 p
  • Sylas64 partidas
    50,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 46,4 % · 403 p
Mid19 campeones
  • Ahri84 partidas
    39,3 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 46,2 % · 305 p
  • Viktor77 partidas
    61,0 %diferencia +13,5 ptSoloQ: 46,9 % · 384 p
  • Sylas54 partidas
    42,6 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 46,9 % · 441 p
  • Orianna53 partidas
    58,5 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 47,5 % · 200 p
  • Syndra53 partidas
    43,4 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,9 % · 283 p
ADC16 campeones
  • Ezreal106 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,0 % · 607 p
  • Yunara103 partidas
    41,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 46,1 % · 633 p
  • Kai'Sa99 partidas
    46,5 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 46,4 % · 915 p
  • Xayah90 partidas
    37,8 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 42,6 % · 413 p
  • Caitlyn86 partidas
    44,2 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,2 % · 402 p
Support17 campeones
  • Nautilus111 partidas
    55,0 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 47,1 % · 507 p
  • Lulu110 partidas
    49,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 45,4 % · 687 p
  • Thresh83 partidas
    50,6 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 44,0 % · 645 p
  • Leona73 partidas
    47,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 43,0 % · 330 p
  • Seraphine64 partidas
    45,3 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,0 % · 164 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7101 picks de 650.542ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,5 %591 picks de 23.550ban 7,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,8 %128 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,6 %G1280 partidas de 4241
  • 6,9 %G2293 partidas de 4241
  • 7,9 %G3+143 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 280 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.