Ficha de campeón · Support

Leona

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
17,7 %N.º 34 de 173 campeones
Pick
11,1 %elegido en 321 de 2886 partidas
Ban
6,6 %139 bans en 2098 partidas, frente a 6,2 % en soloQ
Winrate en Support43,4 % entre 39,0 % y 48,0 % en 320 partidasSoloQ 51,8 %: diferencia clara
Duración mediana30,6 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 237.028 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    43,4 %
    SoloQ
    51,8 %
    43,4 % de winrate en amateur sobre 320 partidas, frente a 51,8 % en soloQ sobre 20.743 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    4,0 %
    5,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,6 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 30,6 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Abyssal Mask y Randuin's Omen: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 18.912
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite70 % · 14.590
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 52 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Protoplasm Harness
  2. Abyssal Mask
  3. Randuin's Omen

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 92 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop9 %975 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top12 %1,5 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop19 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 27 en línea, 37 en mid game y 39 en late, sobre 100 supports.

232-56 vs 288
306-36 vs 342
359-28 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Leonasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 86 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 27 de 100 entre los supports232 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 37 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 39 de 100 entre los supports359 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 14 de 100 entre los supports-104 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los supports-145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 70 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 92 de 100 entre los supports975 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 81 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 52 de 100 entre los supportsrango 52 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 88 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +15,2 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Syndra48,5 % · esperado 39,9 % · 33 p+8,6 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara41,9 % · esperado 41,2 % · 31 p+0,8 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Braum53,8 % · esperado 38,6 % · 39 p+15,2 ptSoloQ -0,5
Nautilus47,6 % · esperado 40,7 % · 42 p+6,9 ptSoloQ +3,7

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong46,3 % · esperado 43,5 % · 41 p+2,8 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn28 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 507 p
  • Ambessa16 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 512 p
  • K'Sante16 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 383 p
  • Gwen13 partidas
    —SoloQ: 59,0 % · 344 p
  • Zaahen13 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 391 p
Jungla15 campeones
  • Wukong33 partidas
    33,3 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 50,9 % · 837 p
  • Jarvan IV26 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 696 p
  • Xin Zhao22 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 226 p
  • Nocturne16 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 290 p
  • Vi14 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 282 p
Mid15 campeones
  • Viktor36 partidas
    33,3 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 53,2 % · 908 p
  • Syndra33 partidas
    48,5 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 51,8 % · 867 p
  • Ahri29 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 955 p
  • Aurora17 partidas
    —SoloQ: 45,4 % · 302 p
  • Orianna15 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 335 p
ADC15 campeones
  • Yunara31 partidas
    41,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,4 % · 1384 p
  • Kai'Sa26 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 1431 p
  • Jhin23 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 1806 p
  • Ezreal21 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 941 p
  • Jinx20 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 1650 p
Support16 campeones
  • Nautilus42 partidas
    47,6 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 56,8 % · 1266 p
  • Braum39 partidas
    53,8 %diferencia +15,2 ptSoloQ: 50,2 % · 828 p
  • Lulu28 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 1048 p
  • Rell25 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 532 p
  • Seraphine20 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 573 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %18.974 picks de 474.052ban 6,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,5 %239 picks de 4328ban 6,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,8 %85 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,8 %G195 partidas de 805
  • 9,6 %G277 partidas de 805
  • 12,8 %G3+45 partidas de 351
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 95 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.