Kennen
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 2,6 %elegido en 482 de 18.491 partidas
- Ban
- 2,5 %430 bans en 17.539 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuración
- Cómo jugarloElectrocute, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los mids; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 63).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,2 %
- SoloQ
- 2,5 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,8 min
- SoloQ
- 26,3 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los mids; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 63).
- Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop38 %25 % · los mids: 23 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
Nada por encima de los mids.
Como los demás mids
- Presión en el mapa
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 79 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los mids-203 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 21 de 100 entre los mids-374 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 38 de 100 entre los mids3 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los mids345 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 42 de 100 entre los mids54 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 63 de 100 entre los mids25 % · mediana 23 %
- Control de masas (CC) · rango 49 de 100 entre los mids0,7 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 28 de 100 entre los mids18 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %575 picks de 632.195ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %24 picks de 23.550ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,0 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en MidAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

