Presencia en torneo · pick + ban
23,6 %N.º 20 de 173 campeones
Pick
16,8 %elegido en 3112 de 18.491 partidas
Ban
6,8 %1197 bans en 17.539 partidas, frente a 5,3 % en soloQ
Winrate en ADC50,5 % entre 49,0 % y 52,0 % en 3083 partidasSoloQ 50,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    11,1 %
    8,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 11,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,9 %
    SoloQ
    5,3 %
    5,9 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 5,3 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    40 %
    SoloQ
    43 %
    Jugado en el 40 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (43 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 77.102
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash43 % · 33.108
≠ Amateur: Flash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash. 40 % · 3440 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 467 partidas
Core (3 legendarios)55 % · 23.612
55 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 82 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop18 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 4 en línea, 34 en mid game y 43 en late, sobre 100 ADC.

462-63 vs 525
885-30 vs 915
1353-13 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kai'SaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 93 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 4 de 100 entre los ADC462 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 43 de 100 entre los ADC1353 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 80 de 100 entre los ADC+219 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 93 de 100 entre los ADC+547 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 78 de 100 entre los ADC445 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los ADC56 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 58 de 100 entre los ADC19 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 28 de 100 entre los ADCrango 28 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 82 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Akali en amateur: +12,3 pt en 116 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite57,5 % · esperado 49,1 % · 120 p+8,4 ptSoloQ +1,6
Sion56,0 % · esperado 51,1 % · 141 p+5,0 ptSoloQ -0,6
Nasus53,3 % · esperado 48,9 % · 107 p+4,3 ptSoloQ -4,1
Gangplank57,9 % · esperado 48,3 % · 38 p+9,6 ptSoloQ -0,4
Ornn53,3 % · esperado 48,6 % · 92 p+4,7 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,0 % · esperado 51,7 % · 320 p+3,3 ptSoloQ +0,2
Talon60,0 % · esperado 49,4 % · 30 p+10,6 ptSoloQ +0,9
Graves55,3 % · esperado 50,6 % · 85 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Wukong46,1 % · esperado 46,1 % · 219 p+0,1 ptSoloQ -0,7
Qiyana53,2 % · esperado 51,7 % · 94 p+1,5 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Akali63,8 % · esperado 51,5 % · 116 p+12,3 ptSoloQ +0,6
Xerath55,0 % · esperado 48,8 % · 80 p+6,2 ptSoloQ +0,3
LeBlanc55,2 % · esperado 50,6 % · 105 p+4,7 ptSoloQ +1,0
Ahri49,6 % · esperado 47,7 % · 236 p+1,9 ptSoloQ -1,3
Aurora56,4 % · esperado 51,5 % · 78 p+4,9 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Ziggs65,0 % · esperado 54,1 % · 80 p+10,9 ptSoloQ +0,9
Caitlyn55,3 % · esperado 48,3 % · 159 p+7,0 ptSoloQ +0,8
Sivir56,1 % · esperado 50,4 % · 123 p+5,7 ptSoloQ -0,9
Ezreal56,7 % · esperado 55,1 % · 450 p+1,6 ptSoloQ +0,9
Jhin55,7 % · esperado 54,6 % · 332 p+1,2 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Poppy60,6 % · esperado 49,4 % · 104 p+11,2 ptSoloQ +0,8
Rell52,2 % · esperado 46,3 % · 136 p+5,9 ptSoloQ -0,6
Yuumi54,9 % · esperado 49,0 % · 102 p+5,9 ptSoloQ +2,7
Seraphine53,5 % · esperado 49,0 % · 129 p+4,5 ptSoloQ +0,1
Karma56,4 % · esperado 52,8 % · 101 p+3,7 ptSoloQ +1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite57,0 % · esperado 51,8 % · 149 p+5,3 ptSoloQ +0,4
Sion55,2 % · esperado 49,9 % · 143 p+5,4 ptSoloQ +2,6
Fiora61,1 % · esperado 50,3 % · 36 p+10,8 ptSoloQ +0,7
Nasus57,4 % · esperado 52,0 % · 101 p+5,4 ptSoloQ -1,4
Renekton54,5 % · esperado 50,8 % · 134 p+3,7 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong57,9 % · esperado 54,9 % · 261 p+3,0 ptSoloQ -0,2
Qiyana53,5 % · esperado 49,3 % · 101 p+4,2 ptSoloQ +0,8
Viego53,3 % · esperado 50,1 % · 120 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Vi50,8 % · esperado 50,5 % · 238 p+0,3 ptSoloQ -0,2
Nidalee56,5 % · esperado 51,6 % · 46 p+5,0 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna57,7 % · esperado 46,6 % · 123 p+11,1 ptSoloQ +0,8
Viktor58,3 % · esperado 50,6 % · 180 p+7,8 ptSoloQ -0,8
Hwei59,5 % · esperado 51,9 % · 79 p+7,6 ptSoloQ +1,5
Syndra53,2 % · esperado 50,9 % · 154 p+2,3 ptSoloQ +0,2
Sylas49,7 % · esperado 48,5 % · 151 p+1,1 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Bard68,8 % · esperado 51,7 % · 32 p+17,0 ptSoloQ +2,0
Nautilus49,6 % · esperado 49,3 % · 783 p+0,3 ptSoloQ -0,8
Rell56,8 % · esperado 54,6 % · 229 p+2,1 ptSoloQ -0,7
Pyke51,4 % · esperado 47,0 % · 109 p+4,4 ptSoloQ -0,3
Thresh52,9 % · esperado 51,8 % · 172 p+1,1 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante168 partidas
    53,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,9 % · 3411 p
  • Sion141 partidas
    56,0 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 49,2 % · 1131 p
  • Renekton131 partidas
    49,6 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 48,9 % · 2134 p
  • Ambessa129 partidas
    46,5 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 52,0 % · 2208 p
  • Aatrox121 partidas
    46,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 50,6 % · 2276 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin320 partidas
    55,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,9 % · 9287 p
  • Wukong219 partidas
    46,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,2 % · 1797 p
  • Vi179 partidas
    46,9 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 52,7 % · 2283 p
  • Sylas159 partidas
    48,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,4 % · 3699 p
  • Viego146 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,4 % · 2655 p
Mid21 campeones
  • Ahri236 partidas
    49,6 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 48,1 % · 2564 p
  • Viktor168 partidas
    46,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 51,0 % · 4030 p
  • Syndra164 partidas
    49,4 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,6 % · 3144 p
  • Sylas146 partidas
    45,2 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 52,5 % · 4016 p
  • Akali116 partidas
    63,8 %diferencia +12,3 ptSoloQ: 51,6 % · 2764 p
ADC17 campeones
  • Ezreal450 partidas
    56,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 54,7 % · 7743 p
  • Xayah354 partidas
    45,2 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 46,5 % · 7333 p
  • Jhin332 partidas
    55,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,7 % · 12.326 p
  • Yunara236 partidas
    44,1 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 46,8 % · 7315 p
  • Jinx162 partidas
    42,6 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 46,6 % · 4191 p
Support19 campeones
  • Braum329 partidas
    44,7 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 44,7 % · 3423 p
  • Leona256 partidas
    48,4 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 47,8 % · 3440 p
  • Thresh229 partidas
    49,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 47,2 % · 6328 p
  • Nautilus218 partidas
    50,5 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,4 % · 4333 p
  • Lulu192 partidas
    50,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 47,4 % · 5483 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+11,1 %70.340 picks de 632.196ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,2 %1929 picks de 23.550ban 5,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,0 %89 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

22,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 15,1 %G1641 partidas de 4243
  • 17,3 %G2736 partidas de 4243
  • 17,9 %G3+325 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 641 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.