Gwen
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 5,4 %elegido en 994 de 18.493 partidas
- Ban
- 6,0 %1054 bans en 17.541 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.WinrateDraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Nashor's Tooth, Dusk and Dawn y Riftmaker: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 91 % de los junglas.DañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 56,0 %
- SoloQ
- 49,7 %
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 5,7 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,5 min
- SoloQ
- 25,4 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Nashor's Tooth, Dusk and Dawn y Riftmaker: la build más jugada en soloQ.
Nashor's Tooth
Dusk and Dawn
Riftmaker
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 91 % de los junglas.
- Daño del equipotop9 %22 % · los junglas: 17 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Invasión
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Poco CC
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 28 en línea, 89 en mid game y 95 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 74 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 28 de 100 entre los junglas357 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 89 de 100 entre los junglas911 · mediana 796
- Daño en late · rango 95 de 100 entre los junglas1290 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los junglas+112 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 74 de 100 entre los junglas+304 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 18 de 100 entre los junglas3,7 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 47 de 100 entre los junglas825 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 55 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los junglasrango 48 de 100
- Control de masas (CC) · rango 13 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 91 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 90 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
- Invasión · rango 52 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante11 partidas—SoloQ: 45,8 % · 48 p
- Sion11 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Jax10 partidas—SoloQ: 51,1 % · 88 p
- Renekton10 partidas—SoloQ: 48,6 % · 37 p
- Gnar9 partidas—SoloQ: — · 22 p
- Yone9 partidas—SoloQ: 40,9 % · 88 p
- Ambessa8 partidas—SoloQ: 49,2 % · 63 p
- Fiora8 partidas—SoloQ: 44,8 % · 58 p
- Malphite8 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Nasus8 partidas—SoloQ: — · 24 p
- Zaahen7 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Gragas6 partidas—SoloQ: — · 18 p
- Mordekaiser6 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Ornn6 partidas—SoloQ: — · 5 p
- Shen6 partidas—SoloQ: — · 17 p
- Camille5 partidas—SoloQ: 51,3 % · 39 p
- Jayce5 partidas—SoloQ: 51,0 % · 96 p
- Jarvan IV21 partidas—SoloQ: 52,6 % · 57 p
- Vi20 partidas—SoloQ: 37,5 % · 40 p
- Lee Sin18 partidas—SoloQ: 50,5 % · 214 p
- Wukong15 partidas—SoloQ: 45,7 % · 46 p
- Sylas11 partidas—SoloQ: 46,7 % · 60 p
- Cho'Gath10 partidas—SoloQ: 50,0 % · 48 p
- Sejuani10 partidas—SoloQ: — · 15 p
- Xin Zhao8 partidas—SoloQ: — · 27 p
- Graves6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 56 p
- Aatrox5 partidas—SoloQ: no medido
- Lillia5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 30 p
- Qiyana5 partidas—SoloQ: 53,4 % · 73 p
- Skarner5 partidas—SoloQ: — · 13 p
- Viktor18 partidas—SoloQ: 46,2 % · 78 p
- Galio11 partidas—SoloQ: 55,7 % · 61 p
- Syndra11 partidas—SoloQ: 40,6 % · 64 p
- Lissandra10 partidas—SoloQ: 45,7 % · 46 p
- Akali9 partidas—SoloQ: 50,0 % · 72 p
- Orianna9 partidas—SoloQ: 51,5 % · 33 p
- Ahri8 partidas—SoloQ: — · 29 p
- Galio8 partidas—SoloQ: 55,7 % · 61 p
- Irelia8 partidas—SoloQ: — · 23 p
- Hwei7 partidas—SoloQ: — · 27 p
- Cassiopeia6 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Nasus6 partidas—SoloQ: — · 9 p
- Sylas6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 80 p
- Vex6 partidas—SoloQ: 46,7 % · 30 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 41,9 % · 31 p
- LeBlanc5 partidas—SoloQ: 39,0 % · 41 p
- Locke5 partidas—SoloQ: 42,1 % · 76 p
- Twisted Fate5 partidas—SoloQ: 45,5 % · 66 p
- Caitlyn23 partidas—SoloQ: 47,0 % · 83 p
- Kai'Sa20 partidas—SoloQ: 51,4 % · 179 p
- Jhin18 partidas—SoloQ: 46,4 % · 181 p
- Yunara15 partidas—SoloQ: 52,9 % · 155 p
- Jinx14 partidas—SoloQ: 42,1 % · 95 p
- Xayah14 partidas—SoloQ: 61,1 % · 54 p
- Ezreal13 partidas—SoloQ: 58,9 % · 90 p
- Lucian13 partidas—SoloQ: 42,2 % · 64 p
- Tristana11 partidas—SoloQ: 42,3 % · 78 p
- Aphelios9 partidas—SoloQ: 51,6 % · 128 p
- Zeri6 partidas—SoloQ: 38,6 % · 57 p
- Ashe5 partidas—SoloQ: — · 28 p
- Corki5 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Sivir5 partidas—SoloQ: 48,5 % · 33 p
- Varus5 partidas—SoloQ: — · 23 p
- Nautilus21 partidas—SoloQ: 57,4 % · 129 p
- Braum15 partidas—SoloQ: 45,5 % · 55 p
- Lulu15 partidas—SoloQ: 47,2 % · 127 p
- Leona13 partidas—SoloQ: 45,8 % · 59 p
- Milio12 partidas—SoloQ: 50,0 % · 32 p
- Rakan12 partidas—SoloQ: 47,8 % · 46 p
- Alistar10 partidas—SoloQ: 48,4 % · 95 p
- Thresh10 partidas—SoloQ: 44,7 % · 114 p
- Rell9 partidas—SoloQ: 41,2 % · 68 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 58,8 % · 34 p
- Blitzcrank8 partidas—SoloQ: 47,0 % · 66 p
- Karma7 partidas—SoloQ: 53,2 % · 62 p
- Morgana7 partidas—SoloQ: — · 8 p
- Yuumi6 partidas—SoloQ: 41,5 % · 41 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 48,7 % · 76 p
- Pyke5 partidas—SoloQ: 67,3 % · 49 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1374 picks de 632.196ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %123 picks de 23.550ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
12,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,2 %G149 partidas de 4243
- 1,1 %G247 partidas de 4244
- 1,7 %G3+30 partidas de 1815

