Presencia en torneo · pick + ban
9,1 %N.º 90 de 173 campeones
Pick
4,3 %elegido en 791 de 18.518 partidas
Ban
4,8 %835 bans en 17.564 partidas, frente a 1,5 % en soloQ
Winrate en Mid53,0 % entre 49,0 % y 57,0 % en 415 partidasSoloQ 50,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 25,7 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    1,5 %
    5,2 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,5 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    25,7 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 25,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Stormsurge, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge53 % · 5954
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite66 % · 7421
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 70 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 742
18 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 92 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop8 %29 % · los mids: 23 %
  2. Presión en el mapatop17 %4,4 · los mids: 3,2
  3. Absorbe dañotop18 %887 · los mids: 489

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Daño en late

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 93 en línea, 64 en mid game y 38 en late, sobre 100 mids.

608+81 vs 528
943+44 vs 899
1150-29 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dianamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 75 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 93 de 100 entre los mids608 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 64 de 100 entre los mids943 · mediana 899
  • Daño en late · rango 38 de 100 entre los mids1150 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 80 de 100 entre los mids+260 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 75 de 100 entre los mids+376 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 83 de 100 entre los mids4,4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los mids887 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 9 de 100 entre los mids50 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 92 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 13 de 100 entre los midsrango 13 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 16 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 81 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,3 % · esperado 54,2 % · 48 p+4,1 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Thresh60,0 % · esperado 51,7 % · 35 p+8,3 ptSoloQ +0,4
Lulu58,8 % · esperado 55,2 % · 34 p+3,6 ptSoloQ +1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin59,6 % · esperado 51,8 % · 47 p+7,8 ptSoloQ -0,3
Wukong63,2 % · esperado 57,3 % · 38 p+5,8 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara61,3 % · esperado 55,3 % · 31 p+6,0 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa56,8 % · esperado 53,5 % · 37 p+3,3 ptSoloQ +0,3
Xayah56,7 % · esperado 54,9 % · 30 p+1,7 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus58,3 % · esperado 51,8 % · 36 p+6,6 ptSoloQ +0,1
Leona60,0 % · esperado 53,8 % · 30 p+6,2 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Renekton25 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 304 p
  • Olaf22 partidas
    —SoloQ: 43,8 % · 274 p
  • Aatrox21 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 353 p
  • K'Sante19 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 471 p
  • Nasus19 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 210 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin48 partidas
    58,3 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1378 p
  • Wukong29 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 259 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 577 p
  • Vi24 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 336 p
  • Jarvan IV23 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 336 p
Mid16 campeones
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 594 p
  • Ahri27 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 282 p
  • Syndra26 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 412 p
  • Galio22 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 632 p
  • LeBlanc20 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 370 p
ADC16 campeones
  • Jhin44 partidas
    43,2 %diferencia -13,9 ptSoloQ: 50,9 % · 1331 p
  • Yunara36 partidas
    47,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 48,2 % · 903 p
  • Ezreal33 partidas
    54,5 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 52,2 % · 755 p
  • Caitlyn27 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 630 p
  • Kai'Sa26 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 1231 p
Support17 campeones
  • Nautilus42 partidas
    52,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 52,6 % · 738 p
  • Thresh35 partidas
    60,0 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 48,2 % · 924 p
  • Lulu34 partidas
    58,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,4 % · 926 p
  • Seraphine28 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 206 p
  • Blitzcrank26 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 566 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10.410 picks de 632.195ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %291 picks de 23.550ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 2,0 %G185 partidas de 4245
  • 2,2 %G293 partidas de 4249
  • 2,1 %G3+38 partidas de 1818
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 85 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.