Presencia en torneo · pick + ban
14,6 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
7,2 %elegido en 1343 de 18.633 partidas
Ban
7,4 %1315 bans en 17.677 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Support45,5 % entre 41,0 % y 50,1 % en 323 partidasSoloQ 48,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,8 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 316.098 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,8 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    2,2 %
    7,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 123.725 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,8 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Hail of Blades, luego Eclipse, Sundered Sky y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasHail of Blades98 % · 12.329
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite98 % · 12.317
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 90 % · 34 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 80
7 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Sterak's Gage
Amateur: Sundered Sky, Sterak's Gage, Guardian Angel (13 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 100 % de los supports.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los supports: 4,5
  2. Consigue sus kills en duelostop14 %25 % · los supports: 17 %
  3. Daño del equipotop24 %14 % · los supports: 9 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 70 en línea, 73 en mid game y 68 en late, sobre 100 supports.

347+59 vs 288
477+135 vs 342
487+100 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Camillesupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 70 de 100 entre los supports347 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 73 de 100 entre los supports477 · mediana 342
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los supports487 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los supports+448 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los supports+577 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 100 de 100 entre los supports6,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los supports664 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 12 de 100 entre los supports47 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 86 de 100 entre los supports25 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 5 de 100 entre los supportsrango 5 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 15 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +15,2 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin46,9 % · esperado 46,7 % · 32 p+0,1 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jhin64,9 % · esperado 49,7 % · 37 p+15,2 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,0 % · esperado 44,3 % · 40 p+10,7 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 568 p
  • Jax15 partidas
    —SoloQ: 43,9 % · 748 p
  • Sion13 partidas
    —SoloQ: 38,9 % · 144 p
  • Dr. Mundo12 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 177 p
  • Mordekaiser12 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 164 p
Jungla16 campeones
  • Lee Sin32 partidas
    46,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,1 % · 1581 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 540 p
  • Wukong23 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 264 p
  • Jarvan IV21 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 407 p
  • Vi21 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 357 p
Mid17 campeones
  • Viktor21 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 623 p
  • Ahri20 partidas
    —SoloQ: 42,1 % · 347 p
  • Orianna16 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 294 p
  • Sylas16 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 562 p
  • Syndra15 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 545 p
ADC16 campeones
  • Jhin37 partidas
    64,9 %diferencia +15,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1605 p
  • Caitlyn29 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 660 p
  • Ezreal29 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 956 p
  • Kai'Sa29 partidas
    —SoloQ: 46,1 % · 1320 p
  • Yunara26 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 1082 p
Support17 campeones
  • Lulu29 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 910 p
  • Yuumi21 partidas
    —SoloQ: 57,4 % · 477 p
  • Bard20 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 748 p
  • Braum20 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 433 p
  • Leona19 partidas
    —SoloQ: 42,8 % · 572 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %11.333 picks de 632.195ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,8 %188 picks de 23.550ban 7,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %18 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 1,8 %G176 partidas de 4267
  • 1,9 %G283 partidas de 4270
  • 1,9 %G3+35 partidas de 1827
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 76 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.