Presencia en torneo · pick + ban
12,7 %N.º 60 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1174 de 18.486 partidas
Ban
6,3 %1111 bans en 17.536 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Mid49,0 % entre 46,5 % y 51,5 % en 1090 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 325.271 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,1 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    0,6 %
    7,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 132.897 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    53 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (53 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute97 % · 13.628
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite53 % · 7468
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1177 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 157 partidas
Core (3 legendarios)29 % · 1355
29 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rakan en amateur: +15,3 pt en 48 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf61,8 % · esperado 47,3 % · 34 p+14,4 ptSoloQ +6,5
Ornn57,4 % · esperado 47,1 % · 47 p+10,4 ptSoloQ -9,0
Renekton53,5 % · esperado 48,7 % · 43 p+4,8 ptSoloQ -0,6
Malphite50,0 % · esperado 47,7 % · 46 p+2,3 ptSoloQ +3,6
Jungladiferencia con lo esperado
Viego65,7 % · esperado 49,4 % · 35 p+16,3 ptSoloQ +2,0
Vi53,4 % · esperado 49,0 % · 88 p+4,4 ptSoloQ -3,8
Sylas49,2 % · esperado 48,3 % · 59 p+0,8 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao49,1 % · esperado 48,7 % · 53 p+0,4 ptSoloQ +2,0
Lillia47,4 % · esperado 46,2 % · 38 p+1,2 ptSoloQ +5,2
Middiferencia con lo esperado
Sylas63,1 % · esperado 51,0 % · 65 p+12,1 ptSoloQ +0,2
Twisted Fate60,6 % · esperado 47,4 % · 33 p+13,2 ptSoloQ -1,5
Syndra56,1 % · esperado 48,5 % · 57 p+7,6 ptSoloQ -2,6
Hwei55,3 % · esperado 47,5 % · 38 p+7,7 ptSoloQ +2,0
Yone48,9 % · esperado 45,7 % · 45 p+3,2 ptSoloQ +2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana61,4 % · esperado 50,4 % · 44 p+11,0 ptSoloQ +1,9
Miss Fortune59,5 % · esperado 48,6 % · 42 p+10,9 ptSoloQ -4,1
Aphelios62,3 % · esperado 53,3 % · 53 p+9,0 ptSoloQ +1,6
Ashe54,7 % · esperado 46,5 % · 53 p+8,2 ptSoloQ +1,0
Yunara49,5 % · esperado 46,7 % · 107 p+2,8 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan64,6 % · esperado 49,2 % · 48 p+15,3 ptSoloQ +2,0
Leona58,7 % · esperado 48,2 % · 63 p+10,6 ptSoloQ +0,6
Nautilus54,7 % · esperado 50,3 % · 106 p+4,5 ptSoloQ +0,4
Thresh51,5 % · esperado 47,7 % · 66 p+3,8 ptSoloQ +0,8
Seraphine51,7 % · esperado 47,5 % · 58 p+4,2 ptSoloQ +4,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille73,3 % · esperado 51,2 % · 30 p+22,1 ptSoloQ -1,7
Dr. Mundo53,1 % · esperado 47,3 % · 32 p+5,8 ptSoloQ -0,8
Sion49,1 % · esperado 48,4 % · 55 p+0,7 ptSoloQ +2,2
Malphite51,1 % · esperado 50,3 % · 45 p+0,8 ptSoloQ -0,8
Gnar48,8 % · esperado 48,0 % · 43 p+0,8 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath66,7 % · esperado 50,6 % · 39 p+16,1 ptSoloQ -0,6
Jayce54,3 % · esperado 46,9 % · 35 p+7,4 ptSoloQ -0,6
Lee Sin48,7 % · esperado 47,8 % · 117 p+1,0 ptSoloQ -0,4
Jarvan IV49,3 % · esperado 47,2 % · 73 p+2,1 ptSoloQ +0,9
Sylas50,9 % · esperado 49,6 % · 53 p+1,3 ptSoloQ +6,1
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios57,1 % · esperado 44,7 % · 56 p+12,4 ptSoloQ -0,1
Tristana60,0 % · esperado 47,6 % · 45 p+12,4 ptSoloQ -2,0
Ashe61,7 % · esperado 51,5 % · 47 p+10,3 ptSoloQ +1,0
Sivir58,1 % · esperado 49,1 % · 43 p+9,1 ptSoloQ -1,3
Jinx57,5 % · esperado 53,2 % · 73 p+4,4 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum69,4 % · esperado 51,3 % · 62 p+18,0 ptSoloQ +1,2
Blitzcrank57,9 % · esperado 49,8 % · 57 p+8,0 ptSoloQ +3,8
Rell61,9 % · esperado 53,2 % · 42 p+8,7 ptSoloQ -2,2
Leona53,6 % · esperado 49,8 % · 69 p+3,8 ptSoloQ -0,5
Nautilus48,6 % · esperado 47,7 % · 109 p+0,9 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante63 partidas
    44,4 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 49,8 % · 620 p
  • Ambessa55 partidas
    43,6 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 47,5 % · 463 p
  • Aatrox49 partidas
    46,9 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 50,9 % · 391 p
  • Sion48 partidas
    41,7 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 53,9 % · 204 p
  • Ornn47 partidas
    57,4 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 42,7 % · 103 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin107 partidas
    40,2 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 50,0 % · 1575 p
  • Wukong93 partidas
    36,6 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 51,8 % · 299 p
  • Vi88 partidas
    53,4 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,7 % · 491 p
  • Jarvan IV77 partidas
    41,6 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 50,5 % · 548 p
  • Sylas59 partidas
    49,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,7 % · 681 p
Mid19 campeones
  • Ahri84 partidas
    41,7 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 51,1 % · 566 p
  • Viktor84 partidas
    47,6 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,4 % · 798 p
  • Sylas65 partidas
    63,1 %diferencia +12,1 ptSoloQ: 53,1 % · 782 p
  • Syndra57 partidas
    56,1 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 47,7 % · 723 p
  • Orianna56 partidas
    53,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 47,8 % · 385 p
ADC18 campeones
  • Yunara107 partidas
    49,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 51,2 % · 1235 p
  • Caitlyn93 partidas
    38,7 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 51,6 % · 831 p
  • Jhin90 partidas
    53,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,7 % · 1614 p
  • Kai'Sa78 partidas
    43,6 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 49,8 % · 1551 p
  • Jinx76 partidas
    48,7 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,7 % · 852 p
Support17 campeones
  • Lulu120 partidas
    47,5 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,8 % · 1167 p
  • Nautilus106 partidas
    54,7 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 51,8 % · 991 p
  • Braum75 partidas
    45,3 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 45,5 % · 446 p
  • Thresh66 partidas
    51,5 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 48,8 % · 1194 p
  • Leona63 partidas
    58,7 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 49,4 % · 553 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,1 %13.406 picks de 650.541ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %809 picks de 23.550ban 7,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,6 %57 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,5 %G1235 partidas de 4243
  • 6,0 %G2254 partidas de 4243
  • 6,4 %G3+116 partidas de 1815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 235 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.