Ficha de campeón · ADC

Ashe

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
20,9 %N.º 25 de 173 campeones
Pick
12,9 %elegido en 377 de 2915 partidas
Ban
8,0 %170 bans en 2127 partidas, frente a 1,4 % en soloQ
Winrate en ADC54,8 % entre 50,6 % y 59,0 % en 372 partidasSoloQ 49,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 233.241 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,8 %
    SoloQ
    49,2 %
    54,8 % de winrate en amateur sobre 372 partidas, frente a 49,2 % en soloQ sobre 15.325 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    2,8 %
    6,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    1,4 %
    8,2 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 1,4 % en soloQ sobre 99.904 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hexoptics C44, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo96 % · 14.674
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier74 % · 11.310
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 63 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 2963
38 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los ADC.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,5 · los ADC: 0,6

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 44 en mid game y 30 en late, sobre 100 ADC.

500-25 vs 525
901-15 vs 915
1323-43 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
AsheADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los ADC500 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los ADC901 · mediana 915
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los ADC1323 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los ADC-336 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los ADC-503 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los ADC334 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 69 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 11 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los ADCrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los ADC1,5 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los ADC23 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +20,8 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri74,3 % · esperado 53,5 % · 35 p+20,8 ptSoloQ -1,3
Syndra51,4 % · esperado 51,3 % · 35 p+0,1 ptSoloQ +2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara68,6 % · esperado 52,4 % · 35 p+16,2 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus64,9 % · esperado 52,0 % · 37 p+12,9 ptSoloQ -0,5
Seraphine51,4 % · esperado 49,0 % · 37 p+2,4 ptSoloQ -1,7
Milio60,5 % · esperado 60,0 % · 43 p+0,5 ptSoloQ +6,3

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri57,1 % · esperado 56,1 % · 35 p+1,0 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Olaf28 partidas
    —SoloQ: 44,3 % · 327 p
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 389 p
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 260 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 355 p
  • Malphite16 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 549 p
Jungla17 campeones
  • Wukong40 partidas
    45,0 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 47,7 % · 596 p
  • Jarvan IV33 partidas
    51,5 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,9 % · 534 p
  • Xin Zhao21 partidas
    —SoloQ: 46,1 % · 165 p
  • Vi18 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 230 p
  • Shyvana15 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 438 p
Mid17 campeones
  • Viktor37 partidas
    51,4 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 44,2 % · 702 p
  • Ahri35 partidas
    74,3 %diferencia +20,8 ptSoloQ: 47,4 % · 701 p
  • Syndra35 partidas
    51,4 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 52,0 % · 641 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 640 p
  • Orianna20 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 240 p
ADC16 campeones
  • Ezreal45 partidas
    51,1 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 53,4 % · 771 p
  • Lucian36 partidas
    52,8 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 48,9 % · 591 p
  • Yunara35 partidas
    68,6 %diferencia +16,2 ptSoloQ: 49,9 % · 1269 p
  • Caitlyn29 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 958 p
  • Sivir28 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 383 p
Support16 campeones
  • Milio43 partidas
    60,5 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 56,7 % · 656 p
  • Karma39 partidas
    56,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 48,6 % · 554 p
  • Nautilus37 partidas
    64,9 %diferencia +12,9 ptSoloQ: 49,9 % · 728 p
  • Seraphine37 partidas
    51,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,2 % · 510 p
  • Lulu27 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 856 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %13.290 picks de 466.481ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,4 %275 picks de 4328ban 8,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,6 %190 picks de 2214bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 13,1 %G1107 partidas de 817
  • 14,7 %G2120 partidas de 817
  • 13,0 %G3+46 partidas de 354
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.