Ambessa
Parches 16.19 a 16.21 · NABans, presencia y fearless: Ambessa con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 12,5 %elegido en 362 de 2886 partidas
- Ban
- 21,7 %455 bans en 2098 partidas, frente a 6,7 % en soloQ
Amateur: 2915 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 237.028 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Profane Hydra, Voltaic Cyclosword y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Farm de jungla (rango 77).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 21,5 %
- SoloQ
- 6,7 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 31 min
- SoloQ
- 27,9 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Profane Hydra, Voltaic Cyclosword y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Profane Hydra
Voltaic Cyclosword
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Farm de jungla (rango 77).
- Su rasgo más marcadoFarm de junglatop23 %69 · los junglas: 66
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
Nada por encima de los junglas.
Como los demás junglas
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Deja que los aliados lleven las kills
- Daño del equipo
- Invasión
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Pocos duelos
- Poco CC
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 10 en línea, 19 en mid game y 38 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 55 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 10 de 100 entre los junglas320 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 19 de 100 entre los junglas724 · mediana 796
- Daño en late · rango 38 de 100 entre los junglas1031 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los junglas-51 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 45 de 100 entre los junglas-4 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 14 de 100 entre los junglas3,5 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 72 de 100 entre los junglas1069 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 71 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 18 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los junglasrango 53 de 100
- Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 44 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 77 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
- Invasión · rango 30 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Yunara6 partidas—SoloQ: 52,2 % · 249 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,7 %3385 picks de 474.053ban 6,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur1,0 %45 picks de 4328ban 21,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,3 %7 picks de 2224bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
25,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,5 %G112 partidas de 805
- 2,4 %G219 partidas de 805
- 2,0 %G3+7 partidas de 351
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

